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[일반]7/18 업데이트 안내 - Episode U 세 번째
lineage1
작성일 12.07.18 10:28 조회수 50596

리니지 고객님, 안녕하세요.

 

고객님의 목소리가 만들어낸 리니지의 새로운 모습,

2012년 7월의 'Episode U',그 세 번째입니다.

 

 

* 편지함 리뉴얼*

1. 새로운 편지가 도착하는 경우 UI 우측 하단에 위치한 편지 아이콘에 표시가 되도록 추가됩니다.
   (편지함 내에서도 새로 받은 편지가 표시됩니다.)

 

2. 편지함 내에서 발신/수신 편지가 구분이가능하도록 변경됩니다.
(단, 혈맹 편지의 경우 발신 목록은 제외됩니다.)

 

3. 편지함을 선택 시 최근 이용했던 일반 혹은 혈맹 편지 목록이 보여지도록 변경됩니다.

 

4. 편지를 읽은 후 하단의 <List> 키 입력 시 현재 읽은 편지의 종류에 맞게 일반 혹은

    혈맹 편지 목록이 보여지도록 변경됩니다.

 

5. 혈맹 편지도 개인이 관리할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 1) <Save>키: 혈맹 편지 내에 추가되며, 입력 시 발신자 및 군주 클래스가 혈맹 편지를

      삭제하더라도 보관함에 남겨지도록 하는 기능


 

* 그 외*

1. 개인 간 거래 시 보여지는 아데나를 툴팁을 통해 확인 시 수치 및 한글로 표시

    되도록 변경됩니다. (단, 만/억 단위만 표시)

- 기존: 99,999 아데나
- 변경: 9만 9999

 

2. 인스턴스 던전의 스코어 및 시간 제한 던전의 남은 시간 표시가 버프 아이콘을

    가리지 않도록 변경됩니다.

 

3. <Ctrl + M>을 통해서 전체 지도를 불러올때, 최근 열었던 지도가 표시됩니다.

    또한, 전체 지도 상단 우측에 <현위치> 아이콘이추가되며 사용 시 현재 위치한 지역이 표시됩니다.
    (단, 던전 지도의 경우 적용되지 않습니다.)

 

4. 각 클래스의 스킬 UI 내에 단계 구분이 아래와 같이 변경됩니다.

 1) 전체/전용 스킬 UI 추가: 각 클래스 별로 전체/전용 스킬을 구분하여 확인할 수 있는 탭 추가
 2) 스킬 단계 표시 변경: 스킬 UI 좌측에 일반/전용 스킬 단계가 숫자로 표기되며,
      각 단계 숫자 선택 시 선택된 단계의 스킬만 필터되어 표기되도록 변경

 

5. 아래와 같은 스킬 사용 시 발동 이펙트가 화면 내 모든 유저에게 보이도록 변경됩니다

- 카운터 매직
- 에어리어 오브 사일런스
- 카운터 배리어
- 바운스 어택

 

6. 일부 마법의 스킬 사용 시 발동 이펙트가변경됩니다.

- 커스 포이즌
- 커스 블라인드
- 카운터 매직
- 커스 패럴라이즈
- 바운스 어택
- 카운터 배리어
- 이레이즈 매직
- 에어리어 오브 사일런스


7.  배고픔 게이지 및 무게 게이지 UI가 다음과 같이 변경됩니다.

1) 배고픔 게이지
    - 일정 수치 이하가되면 무게 게이지 아이콘이 붉은색으로 표시되며

      지속적으로 점등됩니다.  (아이콘 클릭 시 점등 멈춤)
    - 일정 수치에 따라 배고픔 게이지 툴 팁이 변경됩니다.

      (포만도 or HP/MP 자연 회복 불가 형태로 표시)

2) 무게 게이지
    - 50% 이상이되면 무게 게이지 아이콘이 붉은색으로 표기되며 잠시 점등됩니다.
    - 83% 이상이되면 무게 게이지 아이콘이 붉은색으로 표기되며 지속적으로 점등됩니다.
      (아이콘 클릭 시 점등 멈춤)
    - 일정 수치에 따라 무게 게이지 툴 팁이 변경됩니다.

      (무게 or HP/MP 자연 회복 불가 형태로 표시)

 

8. HP/MP의 자연 회복 가능 여부에 따라 HP/MP바가 다르게 표현될 수 있는 기능이 추가

    됩니다. 해당 옵션은 <옵션>-<환경설정>-<HP/MP 회복 상태 표시>를 통해서 설정가능합니다.

 1) HP/MP 자연 회복 가능 상태: 기존과 같이 HP/MP바 표시
 2) HP/MP 자연 회복 불가능 상태: HP/MP바가 깨진 아이콘의 형태로 표시
     (HP/MP의 자연 회복 가능 상태는 무게 게이지 및 배고픔 게이지의 영향을 받음)

 

9. 펫 관련 정보가 갱신되면 펫 정보 창에 즉시 반영되도록 변경됩니다.

 

10. 펫이 죽은 후 시체가 사라지는 경우 펫 관리인에게 맡겨지며, 일정 금액을 지불하면

      펫을 다시 찾을 수 있도록 변경됩니다.
      (펫이 죽은 후 서버다운이 되는 경우에도 동일하게 변경)

 

11. 펫 관리 창 내에 '펫 밥그릇'이 추가되며, 대량의 먹이를 한번에 저장시키고

      펫을 기존보다 장시간 유지할 수 있도록 하는 시스템이 추가됩니다.

 

12. 펫에게 먹이를 줄 수 있는 거리가 증가하며, 펫 관리 창의 '펫 밥그릇'을 통해서도

       먹이를 줄 수 있도록 추가됩니다.

 

13. 펫 관리인을 통해서 소유하고 있는 펫을삭제할 수 있도록 추가됩니다.

 

14. 각 마을에 위치한 NPC '마을 복지사'를 통해 복지 아이템을 다량으로 제작할 수 있도록 변경됩니다.

 

15. NPC '샤르나'를 통해 캐릭터 전용 변신 주문서를 다량으로 구입할 수 있도록 변경됩니다.


16. 행동 단축 아이콘 모음창이 추가되며, <Ctrl + D> 키 입력 시 활성화됩니다.
       해당 창 내에는 다음과 같은 기능을 가진 아이콘들이 추가되며, 해당 아이콘을 게임 내

       단축창에 이동시켜 사용 가능합니다.

- 생존의 외침 /  토글 / 매크로 / 교환 /  기억창/ 개인 상점 / 소셜 액션(4종)
- 채팅 파티 / 파티 초대 / 친구 추가 / 차단 / 펫 관리창 / 몬스터 소환 관리창
- 신고 / 드롭 아이템 보기 / 모두 줍기 / 몬스터 시체 투명화 /  HP/MP 회복 상태 표시
- 던전 남은 시간 알림

 

17. 공지 사항의 우측에 위치한 스크롤 및 바의 크기가 변경됩니다.

 

18. 시스템 메시지가 상황에 따라 구분할 수 있도록 5가지 색상으로 분류되어 표시됩니다.

 

19. 삭제가 불가능하던 일부 아이템들이 삭제 가능하도록 변경됩니다.

 

20. 각 마을에 위치하던 BM 창고지기 및 캐릭터 전용 창고지기가 제외됩니다.

 

21. 일반 창고지기가 통합 창고지기로 변경되며, 캐릭터 전용창고는

      통합 창고지기를 통해서 사용 가능하도록 변경됩니다.

 

22. 창고 사용 레벨이 1레벨로 조정되며, 이용 가능 범위가 확장됩니다.

 

23. 일부 아이템들의 삭제 시 실행 여부를 묻는 경고창이 추가되었습니다.

 

24. 혈맹 창고 내에 아이템이 잔존하는 경우 혈맹 해체가 불가능하도록 변경됩니다.

 

25. 4대 유산을 사용하는 경우 아래와 같은 아이템을 일정 확률로 얻을 수 있도록 변경됩니다.

 - 사이하의 유산: 정령옥, 마력의 돌, 흑마석, 악마의 피
 - 에바의 유산: 정령옥
 - 마프르의 유산: 마력의 돌
 - 파아그리오의 유산: 흑마석

 

26. 해적섬 및 디아드 요새에 출현하던 NPC '연금술사'가 제외됩니다.

 

27. 아이템을 줍는 시간이 기존보다 빠르게변경됩니다.

 

28. <Ctrl + Q>키 입력 시 유저 통계 창이 추가 되며, 기존 게임 접속 종료 기능도 유지됩니다.

 

29. 유저 통계 창에는 다음과 같은 내용이 표시 되며, 리스타트 시 초기화됩니다.
      (인스턴스 던전 잔여 시간은 초기화되지 않음)

- 획득경험치
- 몬스터킬수
- 획득아데나
- 획득아이템
- 인스턴스 던전 이용 가능 시간

 

30. 이로운 마법과 해로운 마법 사용 시 마법효과가 구분이 용이하도록 변경됩니다.

 

31. 이로운 마법 효과 중 가장 우측 아이콘을 클릭하면, 잔여 시간에 따라 정렬 가능합니다.
      (리스타트 시 재 정렬 필요하며, 해로운 마법은 적용되지 않음)

 

32. 유지 시간이 적용되던 일부 마법의 효과 아이콘이 추가됩니다.

 

33. 이로운 마법 효과 종료 시 버프 종료 알림 아이콘이 추가됩니다.
      (마법 효과 종료 후 일정 시간 유지)

 

34. 버프 종료 알림 기능이 추가되며, <옵션> - <환경설정> - <인터페이스>에서 활성화/비활성화 가능합니다.

 

리니지와 함께 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.

고맙습니다.

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