안녕하세요. 아덴 월드 용사 여러분!
메티스가 다시 인사 드립니다. (꾸벅)
인사가 늦었지만 다들 설 연휴는 잘 보내셨나요?
설 연휴 직전 오픈한 리마스터 테스트 서버에 무슨 문제가 생기진 않을까 싶어
메티스들은 연휴 동안에도 촉각을 곤두세우고
지금도 고객님들께서 보내주시는 의견 하나하나를 빠짐없이 경청하고 있습니다.
1차 테스트 때보다 많이 좋아졌다는 말씀에 한숨 돌렸지만,
이에 만족하지 않고 고객 여러분의 기준에 맞춰
리마스터를 어떻게 개선하고 만들어 갈 지, 다시 이야기 드리고자 합니다.
2차 테스트 서버 이후 공식 홈페이지, 자유게시판, 리니지 커뮤니티 등
여러 채널에서 자주 말씀하신 사항에 대해 지금부터 답변 드리겠습니다!
긍정적인 평가를 남겨 주신 클래식 UI에 맞춰 인벤토리와 장비 정보 등의 팝업 창도 클래식 버전을 따로 준비하고 있으며, HP/MP바의 두께와 길이, 모양 변경 등에 대해 다양한 시안으로 살펴보고 있습니다.
오랜만에 들어간 던전에서 길을 잃는 사고가 속출하고 있는 문제는 던전의 입구/출구 표시를, 머리로는 알지만 손가락의 헷갈림을 방지하기 위한 공격 대상 테두리 표시 기능을, 파티원이 누군가와 전투 중일 경우 혈맹창 대신 파티창에서 알려주는 기능을, 인벤토리의 장착 아이템과 선택 중인 아이템을 확연히 구별하는 표시를…
이 밖에도 크지는 않으나 매번 불편을 겪었던 부분에 대해 금주부터 순차적으로 리마스터 테스트 서버에 선 보일 예정입니다.
그리고, 그래픽 관련으로 ‘눈이 아프다’, ‘너무 선명해서 이질감이 든다’는 의견이 있었는데요. ‘클래식 필터’ 기능을 통해 선명해진 화면을 부드럽게 해주는 기능을 넣을 예정입니다.